告別傳統(tǒng)機頂盒!
智家云盒,端云協(xié)同探索智慧家庭新中樞,在2024年國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的橫空出世后,這款游戲不僅在國內(nèi)游戲史上留下了濃墨重彩的一筆,還收獲了全球范圍內(nèi)的廣泛贊譽。其首日銷量和15億元的驚人收入,不僅證明了中國游戲開發(fā)實力的快速進步,也為國產(chǎn)3A游戲的發(fā)展注入了蓬勃動力。通過尖端的技術(shù)應(yīng)用和離奇的西游題材重構(gòu),《黑神話:悟空》徹底點燃了業(yè)界對國產(chǎn)3A游戲未來的期待。然而,《黑神話:悟空》所代表的國產(chǎn)3A游戲的成功也暴露出了一系列行業(yè)發(fā)展的瓶頸。一方面,本地運行的3A大作對硬件配置